↓ Категории
загрузка...
↓ Облако тегов
Adobe Audition, FL Studio, Ozone, Reason, VST, Аккорды, Пианино, бас, вокал, гитара, динамики, кабель, коммутация, плагины
↓ Популярное
↓ Полезные ссылки
Вытягиваем бас - FL Studio
Создаем эффект «кача». Пусть у нас есть бит. Берем новый паттерн, добавляем нужный нвм бас, к примеру, Sytrus. Выбираем какой-нибудь басовый пресет, отключаем все эффекты. Затем добавляем ноты. Отмечаем паттерны в Playlist – никакого кача, разумеется, пока нет. Далее, открываем Kick. Включаем его в Effect panel. Возьмем стандартный набор параметров – EQ, Multiband compressor. Регулируем настройки. Далее, возьмем бас и назначим ему insert 4. Устанавливаем компрессор, эквалайзер, регулируем настройки по вкусу. Для придания басу «жирности» добавляем эффект chorus. Немного поэкспериментировав с пресетами стрелочками в правом верхнем углу, выбираем подходящее звучание. Для придания «железности» добавим эффект DaDub. Пробуем проиграть трек и видим изменения. Чтобы Kick не заглушал бас, добавим к нему Peek controller и настраиваем так, чтобы значение не было слишком большим. Регулируем степень затухания. Убираем mute. Идем в канал баса и ставим эффект Refilter. Поставим значение Hi Pass, а ручку Freq через меню link to controller в insert 3 выбираем значениеPeek, Accept. При запуске трека видим, что ручка стала прыгать. Теперь, вне зависимости от того, что мы добавим еще ноты в басовую партию, они не будут пересекаться с ударом.
Также на Kick можно повесить Fruit Send, Поставим значение 1. Выставляем громкость. Ту же операцию проделываем в басовом insert. Для того, чтобы все сбалансировать, используем компрессор – атаку стоит поставить небольшую, релиз около 200, степень сжатия оставить без изменений. Регулируем громкость Kick и баса для достижения идеального результата.

Также на Kick можно повесить Fruit Send, Поставим значение 1. Выставляем громкость. Ту же операцию проделываем в басовом insert. Для того, чтобы все сбалансировать, используем компрессор – атаку стоит поставить небольшую, релиз около 200, степень сжатия оставить без изменений. Регулируем громкость Kick и баса для достижения идеального результата.








